Macでも使えるキャプチャーボードAVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 GC553G2 レビュー!Switch2対応

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目次

キャプチャーボード選びは難しい。Macで使える前提でどう選ぶか?

Nintendo Switch 2のスペックに合わせると高スペックが必要

Nintendo Switch2は、非常に高性能な映像出力に対応しており、キャプチャーボードも消去法で決まってくる。

Nintendo Switch 2は高フレームかつHDRの対応が必要。
具体的には、4K60fpsかつHDRに対応する必要があるため、HDMI2.1が前提となる。
これらの前提を考えると、対応できるキャプチャーボードが途端に絞られてくる。

キャプチャーボードのスペックとしては、これらの条件を考えると最低でも4K60 / VRR / HDRパススルー対応が欲しいところ。
特にパススルーが強くなければ、ラグなどが気になりゲーム体験に根本的な支障がある。
そのため、これらを妥協しないことが最も重要な判断となる。

Switch 2のスペックに答えるためにはAVerMedia GC553G2が必要だった

Switch2のスペックがわかったことで、ひとまずHDMI2.1に対応したキャプチャーボードが必要であることがわかった。
Amazonなどで「HDMI2.1 キャプチャーボード」と検索すると、対応機種はわずかしかない。
特にパススルー機能が4Kに対応しているモデルがほとんど無い。
そのうえで、Macに対応しており4K60fpsにすると、もはや消去法になる。

消去法となる中で、価格とスペックで気になる商品がAVerMedia GC553G2とElgato 4K Xの2機種だった。

AVerMedia GC553G2の主なスペック

AVerMedia GC553G2を最初にまとめる。

項目仕様
HDMI入力/出力HDMI 2.1
USB接続USB 3.2 Gen 2(10Gbps)Type-C
最大録画解像度(Windows)3840×2160@144fps
最大録画解像度(macOS)3840×2160@60fps(SDR)
最大パススルー3840×2160@144fps(HDR/VRR対応)
macOS対応バージョンmacOS 13 Ventura以降
対応ソフト(Mac)RECentral Express/OBS Studio

全体的にキャプチャーボードとして2026年時点では理想的なスペック。
このスペックであればどの環境でもほぼ劣化無しで録画が可能。
注意点としては、後続でも説明するがMacOSのみ制限があるため注意が必要だ。

AVerMedia GC553G2 VS Elgato 4K X VS ASUS TUF 4K Proで比較

ヨドバシカメラなどへ足を運ぶと、キャプチャーボードとしてはAVerMedia Live Gamer ULTRA 2.1 GC553GとElgato 4K Xの2台巨頭となっている。次いでASUSが候補に挙がってくる。

項目AVerMedia GC553G2Elgato 4K XASUS TUF 4K Pro
接続USB 3.2 Gen2USB 3.2 Gen2USB 3.2 Gen2
HDMIHDMI 2.1HDMI 2.1HDMI 2.1
パススルー4K144 / VRR / HDR4K144 / VRR / HDR4K144 / VRR / HDR
最大録画4K144(MJPEG/Win) / 4K60(Mac)4K144(条件付き)4K60
Mac対応○(制限あり)◎(ネイティブ対応)
HDR録画Windowsのみ対応対応
オーディオ4極ジャック(チャットリンク)ライン入力3.5mm
ソフトRECentral / OBS4K Capture Utility / OBSOBS中心
実勢価格約2.2〜4.2万円約3.2〜4万円約3〜4万円

ざっくりと調べた感じだと、扱いやすさや操作感、Googleで検索して解決する可能性が高いのがElgatoに軍配がある。
一方で、AVerMedia GC553G2は高性能と細かい設定が魅力的であるが、トラブルが起きた場合にそれなりの知識が必要のようだ。

基本的にトラブルが起きたらAIに聞けばよいと思ったので、AVerMedia GC553G2を選択した。

また、価格についてもAVerMedia GC553G2に大きなメリットがある。

ASUS TUF 4K Proについては、全てにおいて中途半端な印象が強い。
シンプルにAVerMediaとElgatoと比較して、ASUSを選ぶ理由が見つからなかった。
さらに4K60fps対応モデルが、現時点で4万円近い。
4K144に対応したモデルもあるが、市場に出回っておらず、安定していない印象がある。

AVerMedia GC553G2を選ぶことにしたが、Macで使用すると以下のような制限が発生する。

  • 録画は最大4K60まで : 4K144録画は不可(Windows限定機能)
  • HDR録画非対応 : SDRのみ(HDRはパススルーのみ)
  • 専用ソフトが使えない : RECentral非対応。簡易版の「RECentral Express」が提供されている。OBSなどで代替

Elgato 4K Xであれば、Mac用設定ソフト「Capture Device Utility」があり、ファームウェア更新やEDID設定がMacから可能。
つまり、性能的にはやはりElgato 4K Xが魅力的。

でも、AVerMedia GC553G2を選んだ理由は、中古相場で価格が暴落しており、1.7万円ほどで購入できる。
下手な激安キャプチャーボードを7,000円で購入するくらいなら、AVerMedia GC553G2で試してみたほうが良いと判断した。

また、M2チップ以降を搭載したMacであれば、AVerMedia GC553G2程度の処理は問題なく対応できる点も大きい。

もちろん、予算に余裕があるのであれば、迷わずElgato 4K Xを選ぶことも忘れないで欲しい。
長期的に絶対にキャプチャーボードを使用する計画があるのであれば、Elgato 4K Xが最も良い選択肢になるはずだ。

旧型GC553との違い——GC553G2で何が変わったか

GC553G2は旧型のGC553(Live Gamer ULTRA)の後継モデルだ。
名称は似ているが、内部スペックと対応規格は大幅に刷新されている。

主な改良点の比較

項目GC553(初代)GC553G2
HDMI規格HDMI 2.0HDMI 2.1
USB接続規格USB 3.1 Gen 1(5Gbps)USB 3.2 Gen 2(10Gbps)
最大録画解像度4K30fps / 1080p120fps4K60fps / 1080p120fps
最大パススルー解像度4K60fps(HDR)4K144fps(HDR・VRR対応)
VRR対応非対応対応
冷却方式—(公式未記載)—(公式未記載)

HDMI 2.1対応になって変わったこと

GC553G2でもっとも重要な変更点がHDMI 2.1への対応だ。
HDMI 2.0規格の旧型GC553はパススルーが4K60fpsまでに限られており、PS5やXbox Series Xが対応する4K120fpsやVRR出力をそのままパススルーすることができなかった。
GC553G2ではパススルーが4K144fps(HDR・VRR)まで対応したため、最新ゲーム機の映像をまったく劣化させずにモニターへ送りながら同時録画できるようになった。

VRRへの対応も重要な改善点だ。
旧型GC553を使用していたユーザーからは「PS5でVRRをオフにしなければ画面がちらつく」という報告が多かった。
GC553G2ではVRR信号をそのまま通過させられるため、ゲーム側の設定を変更せずに録画環境を構築できる。

旧型GC553を持っているなら買い替えるべきか

以下のような場合は、GC553G2への買い替えを検討する価値がある。

  • PS5やXbox Series XのVRRや4K120fps出力をそのままパススルーしたい
  • Nintendo Switch 2を購入しており、4K出力での録画を活用したい

一方、「1080p60fpsの録画で十分」「使用ゲーム機がVRRに対応していない」という場合は、GC553でも実用上の不満は生じにくいだろう。
GC553G2の実勢価格は2万円台後半であり、旧型GC553との差額と自分の録画スタイルを照らし合わせて判断するとよい。

AVerMedia GC553G2をレビュー!

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21_パッケージ

まずパッケージはこちら。
同梱物は、HDMIとUSB-Cケーブル、オーディオジャックを含む4点。

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21_同梱物

本体デザインは、パッケージのとおり貝殻のような印象。

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21_本体

LEDランプは大きい印象。

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21_LEDランプ

インターフェースは、以下のとおりでUSB3から給電もできる。

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21_入出力ポート

給電していなければHDMIのINとOUTが機能しなかった。
普段ゲームをプレイするだけで録画しない場合は、キャプチャーボードを外しておくとよいだろう。

AverMedia_LIVE_GAMER_ULTRA21

LEDランプを点灯すると虹色に光る。
個人的にはこれは消してほしいが、今のゲーミングのトレンドだから仕方がない。

MacでGC553G2を使うための設定手順

GC553G2はUVC(USB Video Class)対応のキャプチャーボードであるため、M1/M2/M3チップを搭載したMacでもドライバのインストールは不要だ。
USBケーブルで接続するだけで自動認識され、macOS 13 Ventura以降で動作確認されている。

macOSでの接続確認方法

接続後、正しく認識されているかどうかは「システム情報」で確認できる。
手順は以下のとおりだ。

  1. Appleメニュー →「このMacについて」→「詳細情報」を開く
  2. 「システムレポート」を選択する
  3. 左メニューの「USB」をクリックする
  4. 「Live Gamer Ultra 2.1」または「GC553G2」の表示を確認する

リストに表示されていればmacOSへの認識は完了している。
表示されない場合はUSBケーブルを抜き差しし、USB 3.2 Gen 2(10Gbps)対応のポートまたはハブに接続し直すとよい。

RECentral Expressのインストール

AVerMediaはMac向けに簡易録画ソフト「RECentral Express」を提供している。
AVerMedia公式サイトのGC553G2サポートページからmacOS用インストーラーをダウンロードし、指示に従ってインストールするだけで使用できる。
RECentral Expressは機能がシンプルで、接続したゲーム映像をワンクリックで録画・キャプチャするのに適している。

OBS Studioでの設定手順

より本格的な配信・録画にはOBS Studioを使用するとよい。
Mac版OBS StudioはGC553G2を追加設定なしに認識するため、以下の手順でキャプチャーソースを追加できる。

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  1. OBS Studioを起動し、「ソース」欄の「+」ボタンをクリックする
  2. 「映像キャプチャデバイス(macOS)」を選択する
  3. 任意の名前を入力して「OK」をクリックする
  4. 「デバイス」プルダウンから「Live Gamer Ultra 2.1」を選択する
  5. 解像度・フレームレートを「カスタム」に設定し、入力ソースに合わせて指定する(例:1920×1080 / 60fps)
  6. 「OK」をクリックしてソースを確定する

音声については、OBSの「ソース」に「音声入力キャプチャ」を別途追加し、デバイスとして「Live Gamer Ultra 2.1」を選択するとよい。
macOSでの最大録画解像度は4K60fps(3840×2160/60fps)であり、それ以上のフレームレートはWindows環境でのみ対応する。

MacBook AirでGC553G2を使用した印象としては、映像と音声関連でトラブルなくOBS Studioを使用できている。
MacBook Airのインカメラを使用することで、自分を左下に映すゲーム実況スタイルも作ることが可能だ。

コンデンサーマイクを持っていれば、Mac側に接続することで高音質で音声を収録できる。
OBS Studio側で音量の調整なども自由に行える。

さらにOBS Studioで撮影した動画ファイルをMacの動画編集ソフトであるiMovieやFinal Cut Proで編集できるエコシステムを構築できる。

Nintendo Switch 2との接続設定

Nintendo Switch 2はTVモードでのHDMI出力に対応した本格的なゲーム機だ。
GC553G2との組み合わせで、4K映像をパススルーしながら録画する構成が実現できる。

Nintendo Switch 2のHDMI出力仕様

Nintendo Switch 2がTVモードで出力できる主な解像度・フレームレートは以下のとおりだ。

  • 4K(3840×2160)/60fps/HDR10対応
  • WQHD(2560×1440)/120fps対応
  • フルHD(1920×1080)/120fps対応

4Kと120fpsの同時出力には対応していない点に注意が必要だ。
4K出力を選択した場合の最大フレームレートは60fps、120fps出力を選択した場合は最大WQHD(1440p)またはフルHDで120fpsとなる。

GC553G2との接続方法

接続構成は以下のとおりだ。

  1. Nintendo Switch 2のドックのHDMI出力ポートと、GC553G2の「HDMI IN」ポートをHDMIケーブルで接続する(4K出力を利用する場合はHDMI 2.1対応ケーブル推奨)
  2. GC553G2の「HDMI OUT(パススルー)」ポートと、プレイ用モニターのHDMI入力ポートをHDMI 2.1ケーブルで接続する
  3. GC553G2のUSB Type-CポートとMacのUSBポートをUSB 3.2 Gen 2対応ケーブルで接続する

この構成により、Switch 2のゲーム映像をモニターにパススルーで遅延なく表示しながら、同時にMacのOBSなどで録画することができる。

推奨録画設定(Mac使用時)

Mac環境でのGC553G2の最大録画解像度は4K60fps(SDR)であるため、Nintendo Switch 2側の出力設定も合わせるとよい。

目的Switch 2出力設定OBS録画設定
高画質録画(4K)4K/60fps3840×2160/60fps
高フレームレート録画(WQHD)1440p/120fps2560×1440/120fps
高フレームレート録画(FHD)1080p/120fps1920×1080/120fps

パススルーはGC553G2のHDMI 2.1仕様により4K144fps(HDR・VRR対応)まで通過できる。
たとえば「Switch 2で4K60fpsのゲームをHDMIパススルーでモニターに4K表示しながら、OBSで4K60fpsの録画データを残す」という構成が可能だ。
ゲームプレイのフレームレートを落とさずに高品質な録画ができる点がGC553G2の強みといえる。

予算が厳しいなら廉価版のAVerMedia LIVE GAMER EXTREME 3 GC551G2がおすすめ

AVerMedia GC553G2が予算的に厳しい場合は、廉価版モデルであるAVerMedia GC551G2を選ぶとよいだろう。
細かい違いは省くが、4K/144も必要ないのであれば、廉価版でも問題ないだろう。

ざっくりとした重要な項目は以下のとおりだ。

項目GC551G2GC553G2
VRR○(パススルー)○(パススルー)
HDMI2.02.1
上限4K604K144
将来性

GC551G2もMacOSに対応しており、公式サイトでもNintendo Switch 2動作化確認済みと書かれている。
OBS Studioに対応している点についても公式サイトで書かれている。

録画品質としては、最大録画解像度が3840×2160@30fps / 2560×1440@60fps / 1920×1080@60fpsと書かれているため、完全に4K30fpsが限界であることに注意して欲しい。

Macユーザーが将来性とコスパを重視してキャプチャーボードを選ぶならAVerMedia GC553G2が最も良い

総合的な判断として、以下の観点でAVerMedia GC553G2を選んだ。

  • 中古でも良くて、予算は1.7万
  • 将来性を考えて、パススルー機能と4K60fps、HDMI 2.1は必須
  • Macでも使用可能であること

この3点を重要視するのであれば、AVerMedia GC553G2はかなりおすすめだ。

逆に予算としてもう少し出せるのであれば、Elgato 4K Xが良いだろう。

基本的な操作としては、OBS STUDIOで何でもできる。
また、トラブルがあってもOBS STUDIOであれば検索すればなんとか解決することが多い。
さらにOBS STUDIOであれば、アドオンも豊富にあるため、拡張機能としても純正ソフトを凌駕する場合もあるだろう。

ゲーム実況やゲームの記録などを高品質に扱いたいユーザーは、是非AVerMedia GC553G2の購入を検討してみて欲しい。
Amazonなどでもセールをすることがあるので、中古相場を比較して大差がないのであれば、新品で購入してみても良いかもしれない。

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