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2017年12月25日

ポケモンGOがAR+にてARkitに対応 – ティム・クック氏がグラードンとツーショット

2017年12月21日にポケモンGOが新機能「AR+」にて、Appleから提供されているARkitに対応しましたがApple側にメリットがるのか調査してみました。

 

 

ポケモンGOが新機能「AR+」でARkitに対応へ

2017年12月24日にNianticが、新機能「AR+」にてAppleから提供されている「ARKit」に対応したことが明らかとなりました。

 

 

 

 

元々Nianticは、自社で作成したARモードを提供しておりましたが、Appleから提供されている「ARkit」へ切り替えたようだ。

 

 

これまでのNianticのARをモードは、モンスターボールに入っている状態などの一部のシーンが静止画となっておりましたが、「ARKit」の対応により殆どのシーンがARモードになっている。

 

 

これにより、より現実世界にポケモンがいるような感覚でゲームをプレイすることができます。

 

 

ティム・クックCEOもポケモンGOを応援

Appleの最高経営責任者(CEO)であるティム・クック氏は、NianticがポケモンGOにて「ARkit」に対応したことを絶賛している。

 

 

ティム・クック氏は、Twitterにてアメリカカリフォルニア州クパチーノにあるAppleキャンパスにて、伝説のポケモン「グラードン」とのツーショット写真を公開しております。

 

 

同氏は、この写真を通してポケモンGOを宣伝するだけではなく、「ARkit」の宣伝も行っているようだ。

 

 

たしかにAppleから提供されている「ARkit」を活用することで、ARモードのリアリティが増している印象を受けます。

 

 

Nianticが「ARKit」を採用したことで「ARkit」の需要が大きくなり、デベロッパーからも受け入れやすいモジュールとなりました。

 

 

ポケモンGOがARkitを使うデメリット

Nianticは、ポケモンGOにて初めて「ARkit」を採用しましたが全てにおいてメリットが有るわけではありません。

 

 

「ARKit」は、Appleから提供されているためAndroid版「ポケモンGO」ではもちろん利用することができないデメリットがあります。

 

 

さらにiOS版では「AR+」にてポケモンをゲットすることでボーナス特典が得られるため、すでにAndroid版とiOS版でプレイできる内容や得られる内容も大きく異なっている。

 

 

このことから同じゲームであるのにiOS版とAndroid版でプレイ内容が大きく異なるのは大きなデメリットとなる。

 

 

しかし、GoogleもARモジュール「ARCore」を公開しているので、Android版でもアップデートされる可能性があります。

 

 

[Tim Cook – Twitter]

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