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2017年10月22日 | テクノロジー

Apple Storeのスタッフは、プレミアムモデルであるiPhone Xをオススメしないことが判明

2017年10月22日にApple Storeのスタッフが、2017年に発表されたiPhone Xをおすすめしないことが明らかとなりました。...

2017年10月22日 | テクノロジー

Microsoft、Surface Pro LTEの販売時期が2018年頭まで遅れることを発表

2017年10月22日にMicrosoftが、「Surface Pro」のLTEモデルが2018年の頭まで販売時期が遅れてしまうことを発表致...

2017年10月21日 | テクノロジー

Apple、11月分のiPhone Xの初回販売台数として200~300万台を確保か

2017年10月21日にAppleから販売予定の「iPhone X」が、11月分の初回販売台数として200~300万台が販売される可能性が明...

2017年10月21日 | テクノロジー

Apple、10月に新製品関連のイベントの開催予定が無いことを発表へ – iMac ProやMacBookは無し!?

2017年10月21日にAppleの幹部が、2017年10月に新製品関連の発表イベントを開催する予定が無いことを発表いたしました。 &...

2017年10月20日 | ゲーム

ポケモンGO、ハロウィンイベントを発表へ – 魔女の帽子をかぶったピカチュウも登場

2017年10月20日にNianticは、ポケモンGOにて秋のハロウィンイベントを開催することを発表致しました。   ...

2017年10月20日 | テクノロジー

転売屋、iPhone Xの転売価格が34万円であることを予想

2017年10月20日にAppleから販売予定の「iPhone X」の転売価格が、最大で約34万円になる可能性が明らかとなりました。 ...

2017年10月20日 | テクノロジー

ティム・クックCEOが「Mac miniはこれからも重要であり続ける」とコメント – 新型Mac miniの登場に期待高まる

2017年10月20日にAppleのCEOであるティム・クックCEOが、Mac Miniについて「Mac Miniはこれからも重要であり続け...

2017年10月19日 | テクノロジー

【意外!?】アメリカでは新型iPhone 8よりもiPhone 7が人気であることが判明

2017年10月19日にアメリカでは、Appleから新たに発表された「iPhone 8」よりも前モデルである「iPhone 7」のほうが人気...

2017年10月19日 | テクノロジー

iOS 11、バグによりロック画面から写真へアクセスできることが判明

2017年10月19日にAppleから公開されている「iOS 11」のバグにより、ロック画面から簡単に写真へアクセスできてしまうことが明らか...

2017年10月19日 | テクノロジー

Microsoft、Surface Book 2の発表と同時にキャッシュバックキャンペーンやを発表

2017年10月19日にMicrosoftが、「Surface Book 2」の発表と同時にキャッシュバックキャンペーンを開始したことが明ら...

2017年5月20日

Google、VRプラットフォームDaydream 2.0「Euphrates」(ユーフラテス)を発表

2017年5月20日にGoogleがモバイル向けVRプラットフォームDaydreamの最新バージョン、Daydream 2.0「Euphrates」(ユーフラテス)を新たに発表致しました。

 

 

 

モバイルVRプラットフォームDaydreamとは

「モバイルVRプラットフォームDaydream」は、「Google I/O 2016」にて発表され、高画質なモバイル向けVRを作成することができるプラットフォームだ。

 

 

 

 

 

 

「モバイルVRプラットフォームDaydream」は、「Android Nougat」から対応されたこともあり、新しい技術となっております。

 

 

 

Googleは、「Android Nugat」からOS単位で「VRモード」を組み込んでおり、20ミリ秒のレイテンシー(遅延)を実現することができるようだ。

(人間が違和感無く、VR体験をするためには、レイテンシー20ミリ以下である必要があります。)

 

 

 

また、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」と「Unity」にも対応しており、スマートフォン単体で高品質なVRゲームを体感することが可能となりました。

 

 

Daydream 2.0「Euphrates」

Googleは、「Goolge I/O 2017」にて新しくDaydream 2.0としてコードネーム「Euphrates」を発表しました。

 

 

「Euphrates」でアップデートされた機能に、「単体ヘッドセットの対応」や「VR共有機能の強化」、「VRネイティブなユーザーインターフェースの強化」が挙げられます。

 

 

 

この3つの機能に着目して、「Euphrates」の変更点を見てみよう。

 

スタンドアロン型 Daydream VRヘッドセット

Googleは、開発者向けイベント「Google I/O 2017」にて、スタンドアロン型のDaydream VRヘッドセットの存在を公開しました。

 

 

「Goolge I/O 2017」では、HTCとLenovoからスタンドアロン型のVRヘッドセットが発売される予定です。

 

 

スタンドアロン型のDaydream VRヘッドセットは、「Tango」と共同開発した「Worldsense」技術を搭載しております。

 

 

「Worldsense」により、外部に設置されたカメラやセンサーにより、正確にユーザーの動きを認識・追従するインサイドアウト式 トラッキングにようやく対応することができた。

 

 

 

「Euphrates」は、ヘッドセットに内蔵されている「Snapdragon 835」や地磁気、ジャイロセンサーなどにも対応している。

 

 

さらに、Daydream専用コントローラ用の「エルボーモデル」を組み合わせることで、ユーザーの腕の状態まで認識することが可能だ。

 

 

 

これらの最新技術により、野球のようなボールを打ったり投げたりと言ったVR体験が可能となります。

 

 

VR共有機能の強化

「Euphrates」からVRアプリケーションのキャプチャや動画キャプチャにようやく対応しました。

 

 

さらに、「Google Cast」へキャストする機能も追加されるとのこと。

 

 

キャスト機能の対応により、ヘッドセットを装着しているユーザーが、どのようなVR体験をしているかが分かるようになりました。

 

 

これにより、「今何が見えてる?」などといった質問が消えることになります。

 

 

 

VRネイティブなユーザーインターフェースの強化

スマートフォンを利用するVRの最大の欠点は、ユーザーインタフェースの悪さだ。

 

 

コンテンツを選択するためには、VRヘッドセットをいちいち外さなければならない欠点がある。

 

 

「Euphrates」からようやくDaydreamのままAndroid システムUIへアクセスすることができるようです。

 

 

 

これにより、VRコンテンツを終了せずに、スマートフォンの通知を確認したり、設定をクイック変更することが可能になりました。

 

 

 

また、VRのネイティブ体験の共有としてDaydream版YouTubeも公開されました。

 

 

これにより、VR空間で他のユーザーが見ている動画を確認したり、VR上で川をすることが可能になるようです。

 

 

Googleによると、Daydreamに対応するスマートフォンは、2017年中には数千台になる見込みであるとコメントしております。

[engadget]

 

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